Udforsk spatial computing på 5 minutter

Spatial computing refererer til den teknologi, der på innovativ vis fusionerer den digitale verden med den fysiske. Her dykker vi ned i teknologien.

23-04-2024 - 6 minutters læsning. Under kategorien: tips.

Udforsk spatial computing på 5 minutter

Det kan være en svimlende affære at holde sig ajour med i udviklingen inden for den teknologiske verden. Spatial computing er et af de begreber, som du måske har hørt om, men endnu ikke har fået helt styr på, hvad betyder. Sæt 5 minutter af, så forklarer vi alt, hvad du har brug for at vide!

Spatial computing i en nøddeskal

Spatial computing er et begreb, der bruges til at beskrive teknologien, der innovativt fusionerer den digitale og den fysiske verden. Det er integrationen af digitalt indhold og virtuelle objekter i vores fysiske omgivelser. Det betyder, at teknologien gør det muligt for os at engagere os og interagere med den digitale verden på en yderst fordybende og intuitiv måde.

Begrebet er for nylig blevet brugt af Apple til at beskrive - og promovere - deres Vision Pro headset. I denne sammenhæng bruges spatial computing som en paraplybetegnelse for en teknologi, der transcenderer grænserne for, hvad vi forstår som augmented reality (AR), virtual reality (VR), mixed reality (MR) og endda extended reality (XR).

Augmented og virtual reality kort fortalt

Før vi dykker ned i spatial computing, skal vi have helt styr på augmented og virtual reality, samt relaterede begreber.

Augmented reality Med augmented reality er det muligt at anbringe computergenererede objekter i den virkelige verden, dvs. i dine fysiske omgivelser. Ofte er disse digitale objekter (eller indhold) dog statiske. Det betyder, at brugeren kan se, men ikke (eller kun i begrænset omfang) interagere med det digitale indhold, der er integreret i det fysiske miljø.

Virtual reality Virtual reality er en smule anderledes. Når du fx har et VR-headset på, er du helt integreret i en virtuel verden udenfor dit fysiske miljø. Med andre ord er brugeren nedsænket i nogle andre omgivelser, der er interaktive og digitale. VR-headset bruges ofte til computerspil og simulationer.

Der findes også et tredje begreb, nemlig mixed reality (MR). Som navnet antyder, fusionerer MR elementer fra VR og AR. MR har evnen til at blande interaktivt digitalt indhold med dine præcise fysiske omgivelser. Det betyder for eksempel, at du kan se indgående sms'er eller opkald i dit synsfelt, når du har headsettet på, i stedet for på skærmen på din telefon.

Extended reality (XR) er begrebet, der dækker over alle de ovennævnte "realities".

Apples bud på spatial computing

Som nævnt er spatial computing for nylig blevet præsenteret af Apple med deres Vision Pro-headset. Men hvad er det egentlig, der adskiller Apples Vision Pro fra eksisterende AR-, VR- og MR-headsets?

Vision Pro indeholder elementer fra AR, VR og MR, men siges også at omfatte en bredere forståelse af extended reality-teknologi. Dette omfatter evnen til at:

  • Kortlægge og forstå det fysiske rum
  • Identificere og følge objekter
  • Facilitere naturlig interaktion mellem mennesker og digitalt indhold

I modsætning til AR og VR, som vi kender det, tager Apples spatial computing-device evnen til at overlejre digitalt indhold på de fysiske omgivelser og skabe et fuldt integreret virtuelt miljø til næste niveau. Vision Pro giver en mere sømløs og intuitiv brugeroplevelse, hvor virtuelle elementer er fuldt og sømløst integreret i de fysiske omgivelser.

Med Vision Pro navigerer brugeren blot ved hjælp af sine øjne, hænder og stemme. Brugeren ser skærmen gennem headsettet som et lag oven på de faktiske, fysiske omgivelser. Det forandrer enhver oplevelse, vi ellers kender, uanset om det gælder underholdning eller arbejde.

Sådan fungerer spatial computing

Grundlæggende gør spatial computing brug af en række kameraer, sensorer og dybdefølende teknologier til at forstå brugerens fysiske miljø og præcist projicere digitalt indhold eller virtuelle objekter i et lag ovenpå det.

Det betyder, at brugerne kan interagere med digitalt indhold, som om det var en del af deres faktiske omgivelser, hvilket i sidste ende skaber et væld af muligheder for både personlig og professionel brug.

Sådan bliver spatial computing brugt i den virkelige verden

Spatial computing-teknologien er allerede ved at blive taget i brug på tværs af brancher, og mange sektorer kan drage stor fordel af teknologien.

For eksempel udnyttes fordelene ved spatial computing i:

  • Sundhedsvæsenet: Spatial computing spiller en stadig vigtigere rolle i sundhedsvæsenet. For eksempel bruger medicinstuderende spatial computing til at øve sig i kirurgiske indgreb og procedurer samt til at gøre sig fortrolige med redskaber og instrumenter i et sikkert miljø, før de udfører risikofyldte indgreb i den virkelige verden.
  • Undervisning og uddannelse: Inden for uddannelsessektoren kan spatial computing forbedre engagement og motivation samt øge de studerendes indlæringsevne. Forestil dig at kunne fordybe og bevæge dig rundt i historiske settings eller udforske specifikke koncepter virtuelt - og hvad det kan betyde for læringsoplevelsen.
  • Design, arkitektur og ingeniørarbejde: Spatial computing har evnen til at forbedre processer og resultater inden for design og ingeniørarbejde, samt reducere tid og omkostninger. Designere og ingeniører kan bruge spatial computing til at afprøve idéer og prototyper, samtidig med at de kan foretage ændringer i realtid.

Generelt kan de fleste brancher drage fordel af spatial computing i form af forbedret produktivitet på grund af stadig mere digitale arbejdsgange. Forestil dig at have alle de oplysninger, du har brug for, tilgængelige i dit synsfelt, eller at kunne samarbejde med en kollega om et projekt i realtid, selvom I ikke er fysisk til stede sammen. Alt i alt kan det potentielt øge effektiviteten og reducere risikoen for og omkostningerne ved fejl, som kunne have været undgået.

Udfordringer ved spatial computing

Som enhver anden teknologi er der også visse udfordringer forbundet med spatial computing.

Når organisationer ønsker at indføre en spatial computing-tilgang, skal de først overveje et par ting, blandt andet:

  • Spørgsmål om privatliv, fortrolighed og sikkerhed i forbindelse med indsamling af brugerdata o.l.
  • Modstand mod forandring i arbejdsgange og -processer
  • Cost-benefit-overvejelser, især i betragtning af, at teknologien fortsat er relativt ny

Spatial computings fremtid

Vi kigger ind i en fremtid for spatial computing, som er så avanceret og kompleks, at det er svært at forestille sig præcis, hvordan den ser ud. Men i fremtiden vil spatial computing højst sandsynligt være en vigtig hjørnesten i den teknologiske udvikling.

Spatial computing vil helt sikkert fortsætte med at ændre det digitale landskab og transformere den måde, vi oplever og interagerer med metaverset. Vi vil sandsynligvis opleve, at grænserne mellem den fysiske og den digitale verden bliver mere og mere udviskede, efterhånden som spatial computing bliver mere interaktivt og integreret. For eksempel vil vi nok se en stigning i udbredelsen af virtuelle romantiske forhold, da oplevelsen vil være mere integreret og dermed virke mere ægte og "virkelig".

Forfatter Emilie Hartmann

Emilie Hartmann

Emilie Hartmann er studerende og copywriter hos Moxso, hvor hun udfolder sig som sprognørd og altid er på udkig efter nye spændende emner at skrive om. Hun er igang med sin kandidat i engelsk, hvor hun primært bevæger sig indenfor fagområderne Creative Writing og Digital Humanities.

Se alle indlæg af Emilie Hartmann

Lignende indlæg