Et kig ind i metaverset

Metaverset er noget, vi ikke kan se bort fra. Så lad os dykke ned i det grundlæggende: hvad det er, og hvordan det fungerer.

20-03-2024 - 6 minutters læsning. Under kategorien: tips.

Et kig ind i metaverset

Med udviklingen af teknologien og kunstig intelligens står vi over for interessante og nye måder at leve på - også i teknologiens verden. Teknologiudviklere har kombineret vores virkelige verden med vores online liv. Denne spændende kombination kaldes metaverset.

Det grundlæggende i metaverset

Først skal vi forstå det grundlæggende i metaverset. Hvad er det, og hvad kan vi bruge det til? Metaverset er i bund og grund en videreudvikling af internettet, som vi alle kender og elsker det. Metaverset er et sted, hvor vi kan mødes, chatte og være sociale - alle aspekter af vores hverdag er samlet her. Uanset om det er forskellige apps eller hjemmesider, vi bruger, kan de samles i metaverset.

Den store forskel mellem vores almindelige brug af enheder (som vores smartphones eller computere - som vi allerede har alt på) er, at metaverset kombinerer vores almindelige rutiner med VR (aka virtual reality). Det er f.eks. et VR-headset, der ligner skibriller, bare med en skærm i stedet for almindeligt glas.

Muligheder med metaverset

Fortalere for metaverset siger, at denne teknologi vil hjælpe folk med at pleje deres sociale liv og holde sig underholdt med kultur. De vil endda kunne arbejde hjemmefra med metaverset. Alt, hvad de behøver, er en internetforbindelse og et VR-headset.

Fortalere for metaverset forestiller sig, at du kan:

  • Holde arbejdsmøder med dine kolleger, som om du var i rummet med dem
  • Gå på kunstgallerier og museer
  • Overvære koncerter
  • Gå en tur i en (virtuel) park
  • Spille videospil og (virtuelle) brætspil sammen med andre spillere

Det interessante ved metaverset er, at du kan møde mennesker fra hele verden og stadig sidde hjemme i din egen stue. Du kan f.eks. tage til en Coldplay-koncert i Los Angeles, mens du sidder hjemme, måske i et helt andet land, og chatter med folk fra f.eks. Sydafrika og Indien - uden afbrydelser eller forstyrrelser. Og det er også meget billigere i tid og penge.

Mekanismer i metaverset

Så hvordan fungerer det, tænker du måske? Som vi kort har nævnt før, fungerer det i bund og grund på samme måde som det internettet, vi bruger i dag. Den store forskel er samarbejdet mellem enhederne. I VR og metaverset skal både platforme, tjenester, enheder og hjemmesider arbejde sammen, for at vi kan bruge dem til en sømløs oplevelse.

Lige nu kan vi tilgå hjemmesider og onlineplatforme med en enkelt enhed og en app - som normalt er din browser. Metaverset gør denne oplevelse mere livlig og fængende, da den erstatter "2D"-enheden (som en tablet) med "3D"-metaverset, hvor du kan få adgang til de samme hjemmesider osv. men også være social og underholdt på en helt ny måde.

Mange tech-entusiaster drømmer om en fremtid, hvor du kan bruge metaverset til mere end en opgraderet browseroplevelse - hvor du stort set slet ikke behøver at forlade metaverset, og alle dine forpligtelser er samlet i ét. For nogle kan det lyde som en vild science fiction-roman, men den (virtuelle) virkelighed er en smule anderledes; det er måske ikke engang så langt væk. Som vi har udforsket, kan du allerede bruge den til mange ting, og det giver udviklerne et solidt fundament for videreudvikling af teknologien.

Nu mangler vi bare at forstå, hvordan den faktisk fungerer.

Metaverse 101

For at gøre metaverset lidt mere håndgribeligt, deler vi mekanismerne op i fire grundlæggende søjler*.

VR og AR

Det er ingen overraskelse, at VR er en af grundpillerne i metaverse. Det skaber rammerne for brugeren og dermed den kasse, som vi fylder med de andre søjler. Der findes mange forskellige versioner af VR-headsets, og alle, der ønsker det, kan anskaffe sig et.

Det andet aspekt af søjlen er AR, også kendt som augmented reality. AR kombinerer den virkelige verden med den virtuelle, hvilket betyder, at du kan se dine omgivelser, men med funktioner fra den virtuelle verden. Apple har for nylig lanceret et AR-headset, hvor de promoverer det som "spatial computing" og dermed blander digitalt indhold med dine fysiske omgivelser, så du f.eks. kan se indgående sms'er eller opkald på skærmen i headsettet i stedet for på din telefon i lommen.

IoT

Internet of Things er et samarbejde mellem vores enheder og platforme. Det er betegnelsen for forbindelsen mellem vores "smart" enheder, der er forbundet til det samme Wi-Fi.

Inden for metaverdenen mener entusiaster, at IoT og AR vil spille en stor rolle i forbindelsen mellem den virkelige verden og den virtuelle verden. Lad os sige, at du er til et arbejdsmøde via dit VR-headset og derfor ikke er helt bevidst om dine omgivelser. IoT skal så forbinde dit headset med dine andre "smart" enheder for at advare dig, hvis der sker noget omkring dig. På den måde bliver det mere sikkert at bruge headsettet - både for dig og dine omgivelser.

Blockchain

Blockchain er et begreb, næsten alle har hørt et eller andet sted, men hvad er det egentlig? Kort sagt gemmer blockchain information som en database. Det er meget svært at slette eller fjerne disse data fra blockchainen, hvilket gør den mere sikker - det gør den til et stort aktiv i god cybersikkerhed. Hvis og når metaverset udvikler sig til AR, og du f.eks. har mere personalisering i dit metaverse, kan disse oplysninger gemmes i en blockchain. Men teknologivirksomheder, der udvikler og sælger VR- og AR-headsets, vil sandsynligvis have deres egen database, hvor dine oplysninger vil blive gemt i stedet for via en blockchain.

3D-modellering

Til sidst vil vi se på 3D-modellering. Det vil skabe den verden, du træder ind i, når du tager dit headset på; omgivelserne, som kan være en kopi af din stue, et mødelokale eller et koncertsted. Headsettet vil kunne genskabe f.eks. din stue ved hjælp af kameraer, hvilket også gør det mere sikkert for dig at gå rundt og bevæge dig i dit rum. 3D-modellering vil hjælpe dig med at træde ind i en mere realistisk verden, hvor du kan blive underholdt, arbejde og være social med mennesker fra hele verden.

Er metaverset teknologiens fremtid?

Det er en hurtig udvikling, og med udviklingen af AI, VR og AR vil flere brugere sandsynligvis afprøve metaverse. Det vil gøre sociale aktiviteter og arbejde endnu mere fleksibelt, end det allerede er, hvilket er tiltalende for mange.

Der er selvfølgelig fordele og ulemper ved metaverse:

  • Du kan tale med hvem som helst, uanset deres geografiske placering
  • Du har adgang til et stort udvalg af kulturelle oplevelser
  • Fysiske grænser og begrænsninger fjernes fuldstændigt

Nogle ulemper kan være risikoen for:

  • Afhængighed af at være i metaverdenen i stedet for i den virkelige verden
  • Store mængder dataindsamling og dermed risiko for at miste personlige data i databrud
  • At skade sig selv, hvis man ikke er forsigtig med sine omgivelser
  • Isolation fra venner og familie i det virkelige liv

Metaverset er en verden af forundring og uendelige muligheder, men vi skal huske, at der også er en verden uden for vores VR-headset og det store metaverse.

Forfatter Caroline Preisler

Caroline Preisler

Caroline er copywriter for Moxso udover hendes daglige studie. Hun er i gang med sin kandidat i Engelsk og specialiserer sig i oversættelse og sprogpsykologi. Begge felter arbejder med kommunikationen mellem mennesker, og hvordan man skaber en fælles forståelse – disse elementer bliver inkorporeret i arbejdet, som hun laver her hos Moxso.

Se alle indlæg af Caroline Preisler

Lignende indlæg